Yu Cheng Hong este un ilustrator, concept artist si motion designer din Taipei, Taiwan. Artistul are un stil de desen incredibil: lucraile sale sunt foarte incarcate, plinde de detalii, iar personajele sunt redate in ipostaze foarte dimanice. Orice proiect porneste de la o schita in creion dupa care conceptul prinde forma in Photoshop, Maya si uneori After Effects.
Cariera artistului a inceput in Noua Zeelanda, ca modelator 3D intr-un studio de animatie. Dupa o vreme si-a descoperit adevarata pasiune in concept art si a incercat sa adopte un stil mai realist. Pentru asta s-a mutat inapoi in tara natala, incercand sa gaseasca un post de concept artist (fireste) insa a continuat sa lucreze ca modelator. Dupa lungi asteptari, USA Game company 7 Studios i-au oferit sansa sa isi indeplineasca visul.